REX-VET

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Rex-Vet est un partenariat de coopération menée par un consortium de 4 structures, Digijeunes (France), Medusa Digital (France), Cogito s.r.l (Italie), Voru educational centre (Estonie), SBG Dresden (Allemagne).

Objectifs du projet

Notre but: révolutionner le secteur de l’éducation professionnelle, notamment les domaines de la physique, de la chimie et de la mécatronique en proposant des expériences d’apprentissage en virtualité augmentée. Les étudiants pourront ainsi bénéficier d’expériences d’apprentissages authentiques en distanciel, ce qui participera à une meilleure qualité des enseignements dispensés.

Le concept de virtualité augmentée permet aux étudiants de manipuler des objets, des machines ou encore des équipements en réalité augmentée ou virtuelle tout en produisant des effets sur des objets réels. L’usagers bénéficie également de retours en temps réel qui sont transmis des objets réels aux éléments virtuels via des connexions cyberphysiques.

Nos 3 expériences d’apprentissages reposent sur les technologies de la réalité augmentée (physique) et de la réalité virtuelle( chimie et mécatronique). Concrètement les étudiants devront pouvoir manipuler un multimètre professionnel, un dispositif pédagogique pour le contrôle de systèmes hydrauliques en virtualité augmentée, ainsi qu’une ligne de production automatisée en réalité virtuelle.

Le projet vise à produire 3 expériences d’apprentissage à travers la collaboration d’une équipe internationale et multidisciplinaire composée d’ingénieurs, d’informaticiens, de médiateurs numériques et d’enseignants. Le projet prévoit un training course à destination des enseignants des établissements d’éducation professionnelle, ainsi que des activités de job shadowing en Estonie et en Allemagne. Une campagne de communication est mise en place afin de communiquer autour de l’initiative et des ses résultats auprès d’un plus large public, favorisant ainsi l’innovation dans le domaine de l’éducation et de la formation professionnelle.

Virtualité Augmentée

La virtualité augmentée est un concept qui fusionne réalité augmentée et réalité virtuelle pour des applications variées. Imaginez un monde où vous pouvez manipuler des objets réels depuis n’importe où, idéal pour former de nouveaux employés sans présence physique. Voici les principes clés et des exemples d’utilisation pour tous les âges.

Principes de la Virtualité Augmentée :

  1. Combinaison de Réalité Virtuelle et Augmentée : La virtualité augmentée combine les éléments interactifs de la réalité virtuelle avec le monde réel. Vous interagissez avec des objets physiques tout en ajoutant des éléments virtuels à votre environnement.
  2. Contrôle à Distance : Grâce à des dispositifs spéciaux, vous pouvez manipuler des objets réels à distance, que ce soit pour la formation, la maintenance, ou le divertissement.
  3. Interfaces Intuitives : Les interfaces sont conçues pour être intuitives, afin que des personnes de tout âge puissent les utiliser sans effort.

Exemples d’Utilisation :

  1. Formation à Distance : Les entreprises peuvent former leurs employés partout dans le monde. Par exemple, un technicien peut apprendre à réparer une machine en utilisant la virtualité augmentée pour des démonstrations interactives.
  2. Éducation Immersive : Les écoles peuvent proposer des cours interactifs où les élèves peuvent manipuler des objets réels dans un laboratoire virtuel (l’élève pratique les manipulations en réalité virtuelle). Cela rend l’apprentissage plus captivant.
  3. Divertissement : Des jeux immersifs permettent aux joueurs de participer à des aventures passionnantes en manipulant des objets virtuels tout en restant dans le monde réel.
  4. Assistance Médicale : Les médecins peuvent pratiquer des procédures chirurgicales à distance en utilisant la virtualité augmentée pour contrôler des robots chirurgicaux.

Fonctionnement :

La virtualité augmentée repose sur des casques ou des lunettes spéciales équipés de capteurs pour suivre les mouvements. Des contrôleurs spéciaux permettent de manipuler des objets virtuels et en même temps d ‘intervenir sur des objets réels. Ces appareils se connectent à des ordinateurs ou des smartphones qui génèrent les environnements virtuels.

En résumé, la virtualité augmentée offre un potentiel illimité pour des applications variées, de la formation à la médecine en passant par le divertissement, en rendant la technologie accessible à tous, des jeunes aux personnes âgées.

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